【已记录】针对元素匮乏的建议,我也来说两句!
游戏元素匮乏,分什么规模的团队,什么投入。
以雷电OL的团队的设计水平和经营理念,实在是差的太远,不用说跟征途那样顶尖人才,巨额投入的团队比了。雷电OL的整体设计水平与策划根本就不入流,连三流团队都算不上。
如果非要说QQ农场整天对着18块地种菜那么单调的游戏还有人玩,是因为QQ强大的客户平台支持。那么开心网什么的,甚至一些网页游戏的经营是怎么样的?几个人创业的公司:摩天大楼虽说寄人篱下,跟QQ分成,也是明显抄袭经营餐厅和农场的框架,但是人家有好的创意,好的活动,最重要的是互动,每个玩家都互动起来,人与人之间沟通的力量是无比强大的,甭管你试来偷菜还是我要去你家清扫便便,这都是达到人与人之间的互动,人与人之间既有竞争,又有互助。
再说说雷电OL,可以说原汁原味的移植了雷电的画面,操作,职业和娱乐元素,并且引入升级、装备系统、PK等等这些传统网游的主导模式,应该说是很好的结合,相信为此也向雷电的版权所有者掏了不少钱。但是雷电毕竟是单机游戏,网络需要互动。
在现在二维的对战游戏、横纵版射击游戏:全屏缩放、双屏滚动、多维跳跃、超杀慢放、终极对决、KO特写回放,这些都已经毫不稀奇的情况下,雷电OL拿不出那么多技术和精力来照搬这些也有情可原,以雷电OL的经营和运作方式,相信你们也没有这种设计实力。顺便说一句,雷亚战机1~2就是抄袭雷电的作品,你看看人家的画面和操作是什么样的,不要说人家是3D,你是2D,那是伪3D,增加画面效果而已,传统2D完全可以做到。
装备方面,征途2现在的繁荣景象相信你们肯定眼红,我最大的感受是,人家征途2里面,可以不花一分钱或是200~300块很轻松的弄到一身9闪灵魂七星套,而且不花一分钱或是花少量钱就能做到商城里面价值2000~3000块的事情,这不能不说是对玩家的激励,进而有心情追求更高,强化、合成更高档次的装备,而这是,才是商城真正开始挣钱的时候。
反观雷电OL,所有活动都局限在商城的促销活动,这是最自取灭亡的做法,要想挣钱,去学学QQ农场,征途2是怎么挣钱的。雷电OL现在的挣钱方式跟奇迹MU已经沦落到一个档次了,但请你不要鄙视奇迹MU,人家是游戏上的里程碑,它的游戏元素,职业分类,场景设计,经营理念是现在所有中国、韩国3D网游的开山鼻祖。只是作为一个已经沦落的网游,现在开始回光返照、关闭服务器前最后榨干有用价值而已,所不同的是,雷电OL上来就走这条路。
从传奇,奇迹MU,天堂1,天堂2,凯旋,魔力宝贝等等等等一路走来,我认真玩过的游戏不下20个,见证了无数游戏的兴衰和死亡。写了这么多,也不指望雷电OL能有多大改观,毕竟是已经成型的框架,重新设计估计你们也拿不出那么多钱,也未必有那种设计能力。但求你们有一些危机意识吧,为了你们自己,也为了雷电在无数玩家脑中久远的童年回忆!